摘要:所以特意上博客说一小声,是因为这次更新小弟偷偷在SVN中增加了LGame-0.3.3的C# Beta版本(支持Windows、XBOX、WP7等环境,如果算上Mono的存在,微调下代码也能跑Mac(MonoDevelop)、 iOS(MonoTouch)、Android((MonoDroid))等等等等(刚才看了一下,Mono支持的手机很多啊),不过这些需要额外花点 ¥(是Mono收的,不是偶……))。
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随笔分类 - Android移植
摘要:所以特意上博客说一小声,是因为这次更新小弟偷偷在SVN中增加了LGame-0.3.3的C# Beta版本(支持Windows、XBOX、WP7等环境,如果算上Mono的存在,微调下代码也能跑Mac(MonoDevelop)、 iOS(MonoTouch)、Android((MonoDroid))等等等等(刚才看了一下,Mono支持的手机很多啊),不过这些需要额外花点 ¥(是Mono收的,不是偶……))。
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摘要:开源2D游戏引擎(Java&Android),LGame-0.3.2版正式发布
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摘要:目前这篇博文中所附带的游戏源码包,是由十一款Applet小游戏所组成(好吧,我承认大家被标题骗了,刚发现多放了一个源码进压缩包┐(—__—)┌)。值得一提的是,这些即不是在javagametome或java4k上发布过的游戏,也非小弟原创,而是我从一些美日技术博客中逐步发现并积累下来的“冷门”源码(更准确的说,是将一些Applet程序反编译过来的“二手货”集合,当然源码都是调通并且已经配置成Eclipse工程的)。事实上,由于Java开发与Android开发仅仅存在非常细微的差异,所以任何Java游戏都可以非常轻松的转移到Android平台之上——小弟发出的这些例子,自然也不例外。比如,我将其
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摘要:大家好,很久不见,小弟最近闭关修炼iPhone中,所以很长时间没更新博文(顺便在写某物的C++版,另外某物0.3.2版与WP7版已构建完成,不久就会发布)。这次回来,先换个与某物无关的话题,以目前用户量最大的NScripter(简称NS,以下同)与Krkr2(吉里吉里2)为代表,来简单谈谈 AVG游戏的Android环境移植吧。______________关于NScripter的Android版移植:ONS和SDL:大家都知道,日本人高桥直树是NScripter项目的发起者。然而,事实上高桥直树开发的原始版NS程式早在09年就已经停止了更新,现今已很难再看见利用原版NS开发的程式。那么,NS为
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