Java究竟怎么玩?

天地程序已定棋,人间大数待变局

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Loonframework-Inversion of Control(简称LIoC),是一款基于Java反射机制的“微型”Ioc实现,部分参考了另外一个IoC实现yan项目(http://yan.codehaus.org/),LIoC能够运行在JRE1.4及以上版本中(由于LIoC基于Java反射机制,即便是未签名的Applet也能够使用),构建LIoC的目地在于以尽可能简练的方式实现Java组件间的低耦合调用,LIoC对依赖注入的方法没有任何约束,它可以对javabean的getter/setter,或者有规则的method,乃至任意变量及它们的任意组合进行注入。(另外LIoC尚有一个需要在JRE1.5及以上版本运行的实现,外部接口与此版类似,内部使用了asm3.1类库及nio包,支持annotation与xml配置,开发中……)


下载地址:http://code.google.com/p/greenvm/downloads/list

 

下面我给出一些简单的应用实例:

 

以下是几个示例中使用到的类:

 

Bar.java

 

 

Foo.java

 

 

Bean.java

 

 

IBean.java

 

 

实例一,简单的注入依赖:

 

 

实例二,多组件联合操作:

 

 

实例三,虚调用指定对象:

 

 

 

下载地址:http://code.google.com/p/greenvm/downloads/list

 

 

近期鄙人博客中总是在写关于Java游戏开发的教程,但是很遗憾没啥子人气……偶观察了一下丢在博客上的wowzio插件,发现很多网友都是查非Java游戏开发的内容转过来的|||……爱不够啊≡(▔﹏▔)≡,没动力了~~~于是非常缓慢的在写TLOH文档, 自己挖自己的坟, 又开始鼓捣Loonframework的非游戏部分|||……

 

不过我知道我国有部分人士以“使用轮子为荣,发明轮子为耻”,所以同样不寄希望于有什么人使用乃至于完善这个组件≧△≦,不过愚以为这里面部分针对class操作的函数吾辈写的还是比较省事的,有需要的可以拆出去单用,反正是开源的……但是,偶很“厚道”的将注释几乎都删了,想拆就自己琢磨吧,吼吼(-__-)b……

 


posted on 2009-05-25 23:40  cping  阅读(296)  评论(0编辑  收藏  举报