Java究竟怎么玩?

天地程序已定棋,人间大数待变局

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PS:目前关注此项目的,可以去跟鄙人的此系列文章,将逐步讲解SLG部分开发过程:http://blog.csdn.net/cping1982/archive/2008/11/11/3278851.aspx


写了一个小小的案例程序,使用本人的loonframwork-game包开发,这是一个
以java的j2se及j2me技术为核心的综合框架,为loonframework的一部分,它负责提供java2d游戏开发的基础支持,地址:http://looframework.sourceforge.net/

JNLP:http://looframework.sourceforge.net/loon.jnlp


 










目前这一阶段正在继续脚本化的改进,理想状态下只需要很少的设定,就能做出画面不次于rmxp的同人游戏来(事实上java的类库支持本就比ruby强的多)。本项目后期设想偏重于于javaFX,目前的画面和功能都有极大的提升潜力,当前还在继续构建基础类库中。
posted on 2007-09-08 08:50  cping  阅读(197)  评论(0编辑  收藏  举报