SQL server 触发器
触发器
触发器(trigger)是SQL server 提供给程序员和数据分析员来保证数据完整性的一种方法,它是与事件相关的特殊的存储过程,它的执行不是有程序调用,也不是手工启动,而是由事件来触发,比如当对一个表进行操作(insert、delete、update)时就会激活它执行。触发器经常用于加强数据的完整性约束和业务规则等。
为什么选择触发器:
- 它是一种特殊的存储过程
- 也具备事务的功能
- 它能在多表之间执行特殊的业务规则
触发器触发时:
- 系统自动在内存中创建deleted表或inserted表
- 只读,不允许修改;触发器执行完成后,自动删除
inserted表
- 临时保存了插入或更新后的记录行
- 可以从inserted表中检查插入的数据是否满足业务需求
- 如果不满足,则向用户报告错误信息,并回滚插入操作
deleted表
- 临时保存了删除或更新前的记录行
- 可以从 deleted 表中检查被删除的数据是否满足业务需求
- 如果不满足,则向用户报告错误信息,并回滚插入操作
触发器的分类:
- DML触发器
- DDL触发器
- 登录触发器
DML触发器
DML触发器是一些附加在特定表和视图上的操作代码,当数据库服务器中发生数据操作语言事件时执行这些操作。
触发器的创建语法:
create trigger trigger_name
on table_name
[with encryption]
for [delete,insert,update]
as
T-SQL语句
go
其中 with encryption表示加密触发器定义的SQL文本;
delete,insert,update指定触发器的类型
SQL server中的DML触发器有三种:
- insert触发器:想表中插入数据时被触发。
insert触发器:
在向目标表中插入数据后,会触发该表的insert触发器,系统自动在内存中创建inserted表;如果不满足判断数据进行回滚,插入的数据操作会失败。
insert触发器的工作原理:
-
插入记录行
-
触发insert触发器。向inserted表中插入新行的副本
-
触发器检查inserted表中插入的新行数据,确定是否需要回滚或执行其他操作
-
delete触发器:从表中删除数据时被触发。
delete触发器:
在向目标表中删除数据后,会触发该表中的 delete 触发器,系统自动在内存中创建 deleted 表,deleted表存放的是删除的数据。
- update触发器:修改表中数据时被触发。
update触发器:
在向目标表中更新数据后,会触发该表的uodate触发器,系统自动在内存中创建deleted表和inserted表,deleted表中存放的是更新前的数据,inserted表中存放的是更新的数据。
当遇到下列情形是,应考虑使用DML触发器:
- 通过数据库中的相关表实现级联更改
- 防止恶意或者错误的insert、update和delete操作,并强制执行check约束定义的限制更为复杂的其他限制。
- 评估数据修改前后表的状态,并根据该差异采取措施。
DDL触发器(数据库定义语言,Data Definition Language)
DDL触发器是当前服务器或者数据库中发生数据定义语言(主要是以create,drop,alter开头的语句)事件时被激活使用,使用DDL触发器可以防止对数据架构进行的某些更改或记录数据中的更改或事件操作。
登录触发器
登录触发器将为响应 LOGIN 事件而激发存储过程。与 SQL server 实例建立用户会话时将引发此事件。登录触发器将在登录的身份验证阶段完成之后且用户会话实际建立之前触发。因此,来自触发器内部且通常将到达用户的所有消息(例如错误消息和来自 Print 语句的消息)会传送到 SQL server 错误日志。如果身份验证失败,将不激发登录触发器。
触发器的优缺点
-
强化约束:强制符合业务的规则和要求,能实现比check语句更为复杂的约束。
-
跟踪变化:触发器可以侦测数据库内的操作,从而禁止数据库中未经许可的更新和变化。
-
级联运行:侦测数据库内的操作时,可自动地级联影响整个数据库的各项内容。
-
嵌套调用:触发器可以调用一个或多个存储过程,触发器最多可以嵌套32层。
-
可移植性差。
-
占用服务器资源,给服务器造成压力。
-
执行速度主要取决于数据库服务器的性能与触发器代码的复杂程度。
-
嵌套调用一旦出现问题,排错困难,而且数据容易造成不一致,后期维护不方便。
使用建议
- 尽量避免在触发器中执行耗时操作,因为触发器会与 SQL 语句认为在同一事务中,事务不结束,就无法释放锁。
- 避免在触发器中做复杂操作,影响触发器性能的因素比较多(Eg:产品版本,所使用的架构等),要想编写高效的触发器考虑因素比较多,编写高性能触发器还是很难的。
- 触发器编写是注意多行触发是的处理。(一般不建议使用游标)
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