2015年12月8日

Matrix矩阵的图像处理

摘要: 矩阵的规则: 矩阵A与矩阵B能进行乘法操作的条件: 例如: 矩阵计算与各种图像变换联系 一、 平移变换 假定有一个点的坐标是 ,将其移动到 ,再假定在x轴和y轴方向移动的大小分别为: 如下图所示: 不难知道: 如果用矩阵来表示的话,就可以写成: 二、 旋转变换 2.1 围绕坐标原点旋转: 假定有一个 阅读全文

posted @ 2015-12-08 21:21 右耳Deng 阅读(2858) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Animation

摘要: android上X、Y上坐标 手机屏幕的左上角为原心,分别向右和向下为正方向。由此为各种animation方向的标准总的来说Animation分为两类:Tweened AnimationsTranslateAnimation类,移动效果/** * Constructor to use wh... 阅读全文

posted @ 2015-12-08 20:05 右耳Deng 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑

viewPager解析

摘要: 待续。。。 阅读全文

posted @ 2015-12-08 13:50 右耳Deng 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

fragment源码解析

摘要: 首先必须了解fragment的生命周期,如下图理解周期的话可以跟activity的生命周期进行比较,注意看注释,认真看源码上的注释,一步一步看。onAttach()/** * Called when a fragment is first attached to its activity. ... 阅读全文

posted @ 2015-12-08 13:41 右耳Deng 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑

消息传递机制、线程机制(Handler、Looper、HandlerThread、Message、Message Queue)

摘要: 参考来自: 简单分析:http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/37722659 深入jni分析:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6817933 了解了Looper实现的消息循环的源码 阅读全文

posted @ 2015-12-08 10:59 右耳Deng 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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