随笔分类 - 前端开发 / Vite
摘要:报错内容: [vite] Internal server error: Illegal tag name. Use '<' to print '`标签后报错,但其他vue文件可以正常读取和展示。 报错的文件,去掉``标签就可以正常加载。报错的方法是vue-compiler的`baseParse()`
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摘要:> 想实现源代码展示,搜索结果90%都是用vueCustomBlockTransforms,但我在自己项目的vite.config.js里加入该选项以后并没有生效 在vite官网配置中也没有,vite源码中没有(但是[node/server的createServer](https://github.
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摘要:[vite] Internal server error: loadModule is not a function Plugin: commonjs File: E:/project/xxxx/knockout-es5/knockout-es5.min.js at analyzeRequiredM
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摘要:同样是懒人想找现成的但没找到,参考其他朋友提供的思路现写一个。 有小bug,等领导让改的时候再说(。) 效果 代码 简单的demo。 DragBar.vue <template> <div class="popup__top" @touchstart="onTouchstart" @touchmov
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摘要:最近写h5要做那种稍微复杂一点的树,没找到现成的UI组件库可用,vant的树只有两级不满足,只能自己写 ps. 选框的选择/反选/半选对父子选项的影响还有bug,留到脑子好的时候再优化 效果 代码 框架是Vue3+Vite+Vant4。复选框用的vant的checkbox,应该也可以换别的或者原生。
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摘要:首先需要以组件形式使用svg,请先看这篇文章:vite中加载使用svg 可能是跟原博主使用的svg格式不同,用:style="{ color: color }"修改颜色不生效,因此做了一点修改,此修改适用的svg如下: 在iconfont官网收藏下载的svg格式图标,打开文件删除其中的fill=xx
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摘要:还没做文字标绘,累了,以后有需要有机会再说 下一篇:Mapboxgl draw 自定义标绘之二:图标、文本、圆形的创建与编辑,重写原模式相关方法,保持当前模式 自定义标绘方法 Mapboxgl标绘相关库 我当前使用的版本是: "@mapbox/mapbox-gl-draw": "^1.4.1", "
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摘要:自定义弹窗的开发 自定义弹窗类CustomPopup.js export default class CustomPopup { // options.coordinates用于地图定位,必须有,其他属性根据具体业务调整 constructor(options) { this.popup = nul
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摘要:这个问题遇到不下三次了,每次都有新的被折磨体验,令人头秃。希望这次可以彻底解决。 这次遇到问题的是mapboxgl的标绘插件@mapbox/mapbox-gl-draw的圆形扩展插件mapbox-gl-draw-circle,它用了commonjs语法,vite开发环境时引入没有问题,但打包后会报错
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摘要:点进去后指向这一行: 重新一行一行看,发现是整理代码的时候,以为有一个prop变量用不到,删了,结果在组件模板另一个地方有用。奇怪这类问题为什么编辑器不会提示出来。 但是,把props补回去后又出现了新问题: 之前加载地图正常,突然报这个错。打断点发现是在mounted时dom没有渲染出来。把当前引
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摘要:问题 目测这次问题出在axios上 Uncaught Error: Unknown option default 解决 参考这位朋友的文章解决了:vite打包axios的时候报错解决方案 以前遇到过,时间一长忘了()
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摘要:问题 原本可以正常打包部署运行,前两天加了些新功能,再打包就遇到这个问题,其意为:函数在instanceof check中具有非对象原型“undefined” TypeError: Function has non-object prototype 'undefined' in instanceof
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摘要:问题1:'default' is not exported by 'xxx', imported by 'xxx' 很诡异的问题,提示错误的导入文件、导出文件其实毫无关联,把报错的行删除再次打包,就会报错下一行,把报错文件直接删除,就会报错下一个无关联的文件。 从commonJS、rollup方面着
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