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2016年2月24日
[UE4]CustomAnimationBlueprintNode 自定义动画蓝图节点
摘要: 目的:在AnimationBlueprint中使用自定义动画控制节点。 主要过程: 1. 引用相关模块。在Client.Build.cs文件中,PublicDependencyModuleNames.AddRange里加入”AnimGraphRuntime”,“AnimGraph”, ...
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posted @ 2016-02-24 20:31 Corgi
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