摘要: 目的:在AnimationBlueprint中使用自定义动画控制节点。 主要过程: 1. 引用相关模块。在Client.Build.cs文件中,PublicDependencyModuleNames.AddRange里加入”AnimGraphRuntime”,“AnimGraph”, ... 阅读全文
posted @ 2016-02-24 20:31 Corgi 阅读(2572) 评论(0) 推荐(0) 编辑