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摘要: 《C#与.NET6 开发从入门到实践》正式出版,欢迎广大网友前来围观!! 遥想我的上一篇文章,已经过去将近3年,期间断更的主要原因就是忙于书稿编写,也担心博客和书稿可能出现一些意外冲突。现在,书已经正式出版,我又开始更新博客了。 这是我第一次受出版社邀请写书,没有经验,中间经历了许多意外,导致预定为 阅读全文
posted @ 2023-03-06 17:58 coredx 阅读(1225) 评论(5) 推荐(5) 编辑
摘要: 前言 之前我写过一篇关于 Blazor WebAssembly 的文章浏览器中的 .Net Core —— Blazor WebAssembly 初体验,如今已经更新到 RC-1,与预览版有着较大的差异,为此补充这篇文章。 正文 与预览版的主要差异 这次的候选版修改了大部分包名和命名空间,因此无法通 阅读全文
posted @ 2020-05-26 16:03 coredx 阅读(1292) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 前言 nuget 是 .net 的常用包管理器,目前已经内置到 Visual Studio 2012 以后的版本。大多数 .net 包都托管在 nuget.org,包括 .net core 框架基础包,得益于 .net core 的模块化设计,很多非核心包都可以进行一定程度的独立升级。 制作并上传 阅读全文
posted @ 2020-03-27 18:47 coredx 阅读(1303) 评论(1) 推荐(4) 编辑
摘要: 前言 这几天研究了一下 vJoy 这个虚拟游戏手柄驱动,感觉挺好玩的。但是使用时发现一个问题,C# SDK 中的程序集被分为 x86 和 x64 两个版本,如果直接在 AnyCPU 平台编译运行就有隐患,在32位系统中运行程序时会因为程序集版本不兼容而崩溃。这个 SDK 的两个版本文件名完全相同,根 阅读全文
posted @ 2020-03-10 15:14 coredx 阅读(2256) 评论(3) 推荐(12) 编辑
摘要: 前言 Linq 是 C# 中一个非常好用的集合处理库,用好了能帮我们简化大量又臭又长的嵌套循环,使处理逻辑清晰可见。EF 查询主要也是依赖 Linq。但是 Linq 相对 sql 也存在一些缺点,最主要的就是动态构造查询的难度。sql 只需要简单进行字符串拼接,操作难度很低(当然出错也相当容易),而 阅读全文
posted @ 2020-03-06 17:21 coredx 阅读(3073) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: 前言 Windows 上,屏幕截图一般是调用 win32 api 完成的,如果 C# 想实现截图功能,就需要封装相关 api。在 Windows 上,主要图形接口有 GDI 和 DirectX。GDI 接口比较灵活,可以截取指定窗口,哪怕窗口被遮挡或位于显示区域外,但兼容性较低,无法截取 DX 接口 阅读全文
posted @ 2020-03-05 21:02 coredx 阅读(7167) 评论(2) 推荐(5) 编辑
摘要: 前言 随着分布式架构微服务的兴起,DDD(领域驱动设计)、CQRS(命令查询职责分离)、EDA(事件驱动架构)、ES(事件溯源)等概念也一并成为时下的火热概念,我也在早些时候阅读了一些大佬的分析文,学习相关概念,不过一直有种雾里看花、似懂非懂的感觉。经过一段时间的学习和研究大佬的代码后,自己设计实现 阅读全文
posted @ 2020-02-28 17:37 coredx 阅读(5684) 评论(0) 推荐(10) 编辑
摘要: 前言 在两年多以前就听闻 Blazor 框架,是 .Net 之父的业余实验性项目,其目的是探索 .Net 与 WebAssembly 的兼容性和应用前景。现在这个项目已经正式成为 Asp.Net Core 框架的一部分,公开了预览版,官方教程也基本写好上线了。就着这个机会,顺便体验一下这个框架用起来 阅读全文
posted @ 2020-02-22 16:58 coredx 阅读(9912) 评论(22) 推荐(18) 编辑
摘要: 前言 IdentityServer4(以下简称 Id4) 是 Asp.Net Core 中一个非常流行的 OpenId Connect 和 OAuth 2.0 框架,可以轻松集成到 Asp.Net Core 应用中,并且与 Asp.Net Core Identity 也可以轻松集成。博客园也有大佬发 阅读全文
posted @ 2020-02-17 15:56 coredx 阅读(7615) 评论(20) 推荐(32) 编辑
摘要: 前言 默认的 Identity 实体类型在大多数时候已经基本够用,很多时候也只是稍微在 IdentityUser 类中增加一些自定义数据字段,比如头像。这次,我要向园友隆重介绍我魔改之后的 Identity 实体类,能支持一些特别风骚的操作。当然也完全兼容内置的 UserManager、RoleMa 阅读全文
posted @ 2020-02-15 13:39 coredx 阅读(1175) 评论(2) 推荐(0) 编辑