摘要:
玩家通过重力感应来控制移动来躲避其他单元的碰撞。也可以手指点击指定方向消耗生命来阻挠。或者购买玉石后,双指点击屏幕来引爆之。。。坚持的时间越长分数越高 阅读全文
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FlyWith中玩家自己是一颗流浪星球,在宇宙中前行,靠重力感应控制上下左右,飞行途中自己的资源会减少,直至为0从而游戏结束,所以得不停撞击其他星体来获取它们的质量补充自己飞向更远的地方。游戏的笑脸Icon会再后面有彩蛋~ 阅读全文
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通过c#使用uniSky来实现动态天气 阅读全文
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Vector3类,其中包含了向量的常用方法 阅读全文
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在Unity3D 4中关联Visual Studio 2012来编写C# 阅读全文
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JdbcTemplate的简单增删改查操作 阅读全文