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阿彬~
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2021年7月23日
什么是防抖和节流?应用场景是什么?如何实现?
摘要: 一、防抖 概念:触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 场景:等待用户输入完毕再进行搜索 思路:每次触发事件时都取消之前的延时调用方法 const debounce = fn => { let timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时
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posted @ 2021-07-23 15:12 阿彬~
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