Javascript修改对象方法

一、创建新的方法

利用Prototype属性为任何已有的类定义新方法,就像处理自己的类一样。例如,还记得Number类的tostring()方法吗,如果传递16,它将输出十六进制的字符串。难道用toHexstring()方法处理这个操作不是更好吗?创建它很简单:

Number.prototype.toHexstring = function(){
   return this.toString(16);
}    

在此环境中,关键字this指向Number的实例,因此可完全访问Number的所有方法。有了这段代码,可实现下面操作:

var iNum = 15;
alert(iNum.toHexstring());  //outputs "F" 

 

二、重定义已有的方法

就像能给已有的类定义新方法一样,也可重定义已有的方法。函数名只是指向函数的指针,因为可以轻易地指向其他函数。如果修改了本地方法,如toString(),会出现什么情况?

 

Function.prototype.toString = function () {
  return "Function code hidden";
} 

前面的代码完全合法,运行结果完全符合预期:

 

function sayHi(){
  alert("hi");
} 

alert(sayHi.tostring());  //outputs "Function code hidden" 

有时你甚至可能在新方法中调用原始方法:

 

Function.prototype.originalToString = Function.prototype.toString; 

Function.prototype.toString = Function(){
  if(this.originalToString().length>100){
     return "Function too long to display."
 }else{
     return this.originalToString();
  }
};
posted @ 2010-09-11 20:15  e.e.p  阅读(1131)  评论(0编辑  收藏  举报