摘要: 一、结对成员博客链接 https://www.cnblogs.com/DandelionRain/p/11728813.html 二、结对成员对四则运算项目进行代码互审,并给出代码审查结果表 丁宝铭的代码审查表(由李基民完成) 李基民的代码审查表(由丁宝铭完成) 三、选取其中一个成员的项目为基础,进 阅读全文
posted @ 2019-10-22 22:38 丁宝铭 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目: 利用接口和接口回调,实现简单工厂模式,当输入不同的字符,代表相应图形时,利用工厂类获得图形对象,再计算以该图形为底的柱体体积。 Shape.java 1.定义接口Shape 2.getArea方法 Factory.java 1.getShape方法获得底面图形 2.switch方法根据键盘的 阅读全文
posted @ 2019-10-07 18:36 丁宝铭 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目: 编写一个应用程序,创建一个矩形类,类中具有长、宽两个成员变量和求周长的方法。再创建一个矩形类的子类——正方形类,类中定义求面积方法、重写求周长的方法。在主类中,输入一个正方形边长,创建正方形对象,求正方形的面积和周长。(注意:所有类均在一个包中) Rectangle.java 1.创建一个R 阅读全文
posted @ 2019-09-24 20:00 丁宝铭 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、对教材与参考资料阅读后关于软件质量保障你的体会是什么? 用户会根据什么来使用软件?会使用什么样的软件?我觉得肯定是在用户体验上来做选择,用户肯定会有自己的使用软件后的一些想法,这个时候对于软件的质量保障就很重要了,如果软件的质量很好,用户在使用过程中没有出现多少bug,没有一些数据无故丢失,没有 阅读全文
posted @ 2019-09-23 21:59 丁宝铭 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目1: 在作业5的基础上,再创建一个柱体类,包含矩形对象、高和体积等三个成员变量,一个构造方法进行成员变量初始化,和计算体积、换底两个功能方法,在主类中输入长、宽、高,计算柱体体积,输入新的长、宽、高,创建新的矩形对象,并利用换底方法换底,再次计算柱体体积。 Rectangle.java 1.Re 阅读全文
posted @ 2019-09-22 12:09 丁宝铭 阅读(173) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、题目1: 编写一个类Computer,类中含有一个求n的阶乘的方法。将该类打包,并在另一包中的Java文件App.java中引入包,在主类中定义Computer类的对象,调用求n的阶乘的方法(n值由参数决定),并将结果输出。 Computer.java 1.定义一个Computer类 2.在Co 阅读全文
posted @ 2019-09-21 21:52 丁宝铭 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、需求分析 在这个计算机发展迅速的时代,好像生活中用到计算机的地方都变得很轻松很方便,所以为了方便教师和孩子之间的沟通,以及提高孩子的学习成绩,方便孩子的学习过程,同时教师也会轻松很多,设计了以下程序。 二、功能设计 ·基本功能:自动生成四则运算题 ·扩展功能:可以控制结果的取值范围 生成的题保存 阅读全文
posted @ 2019-09-15 15:19 丁宝铭 阅读(187) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 《构建之法》第一章中出现的专业术语: 程序=数据结构+算法 软件=程序+软件工程 软件企业=软件+商业模式 软件架构(Software Architecture) 软件设计与实现(Software Design,Implementation and Debug) 源代码管理(Source Code 阅读全文
posted @ 2019-09-11 14:26 丁宝铭 阅读(217) 评论(2) 推荐(0) 编辑