摘要:
https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Programming/Development/BuildConfigurations/index.html 编译配置描述 虚幻引擎 4 采用了一种自定义的编译方式,通过我们的 UnrealBuildTool 工具(U 阅读全文
摘要:
首先,要注意,Visual Studio 2015(VS2015)默认安装时并不包含 C++ 的工具。在安装 VS2015 时,需选择 自定义 安装并勾选 C++ 组件,这对之后的工作时必须的。如果已经安装了 Visual Studio 2015 的话,可以选择 File > New > Proje 阅读全文
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1> 已启动全部重新生成: 项目: MindWave, 配置: Development_Editor Win32 1> Win32 is not a supported platform for MindWaveEditor. Valid platforms are Win64. 全部重新生成: 成 阅读全文
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void ARamaUDPReceiver::Recv(const FArrayReaderPtr& ArrayReaderPtr, const FIPv4Endpoint& EndPt){ int32 dataByteNum=ArrayReaderPtr->Num(); TArray<uint8> 阅读全文
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调用sender();函数 例如获取一个QRadioButton QRadioButton *rb = qobject_cast<QRadioButton *>(sender()); 阅读全文
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1、注册表 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run 2、开始菜单里面的“启动” win10可能找不到,win+R快捷键调出运行窗口,输入shell:startup,进入C:\Users\Administrato 阅读全文
摘要:
新建项目模板有个VirtualReality 调试的时候,Play按钮下拉有个VR Preview 打开VR模式,在我现在用的4.15.0版本,VR编辑模式还是预览功能,可以在“编辑器偏好设置”-“试验性功能”-VR-Enable VR Editing开启 打包完成后直接运行exe不能进入VR模式, 阅读全文
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Intent enableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE); startActivityForResult(enableIntent, 0); 阅读全文