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2020年4月5日
osgUtil::PolygonIntersector多面体与模型求交
摘要: osg3.4版本的有问题,特别是一个比较大的三角形包含一部分多面体,他的计算过程是每次计算三角形的一条边与多面体求交,这种情况就无法计算多面体内部覆盖的三角部分 osg3.6.4版本更新了计算方法,但是有个Bug,需要修改PolygonIntersectorUtil::IntersectFuncto
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posted @ 2020-04-05 10:36 酷熊
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