03 2020 档案

摘要:可以参考osg示例代码osggeometryshaders 它用glsl版本比较老#version 120 #extension GL_EXT_geometry_shader4 : enable 使用gl_PositionIn[],而不能使用gl_in[],这个需要更高版本 类似以下代码: #ver 阅读全文
posted @ 2020-03-21 13:46 酷熊 阅读(796) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://www.geeks3d.com/hacklab/20180514/demo-wireframe-shader-opengl-3-2-and-opengl-es-3-1/#more-1349 gs: #version 150 layout(triangles) in; layout(t 阅读全文
posted @ 2020-03-18 17:31 酷熊 阅读(1285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:摘自:https://www.jianshu.com/p/848d982db9f2 阅读全文
posted @ 2020-03-16 15:39 酷熊 阅读(4775) 评论(0) 推荐(1) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示