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2019年3月28日
osg::asciiToDouble(char* str)
摘要: 字符串转double
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posted @ 2019-03-28 15:34 酷熊
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对osg节点添加glsl特效(片断着色器FragmentShader)
摘要: 读取一个模型到节点node,然后想对node施加一些特效,这时可以只使用片段着色器 其中: gl_Color表示固定管线计算出来的颜色,包含光照效果 gl_TexCoord[0]表示纹理坐标 uniform sampler2D tex;//tex可以随便命名,如果只有一张纹理 void main() { //模型顶点颜色 vec4 c0=gl_Color; //如果...
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posted @ 2019-03-28 14:08 酷熊
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