摘要:
参考帖子: https://blog.csdn.net/csxiaoshui/article/details/23457273 阅读全文
摘要:
对一个三维场景中的物体实现描边特效,可以参考osg范例osgoutline 这个描边特效使用了模板缓存Stencil来实现,参见源代码osgFX/Outline.cpp 使用了两个Pass 第一个Pass绘制第一遍模型,将模型覆盖的模版区域写入值1 第二个Pass绘制第二遍模型,并且用线框模式(Po 阅读全文