摘要: 当面片重合的时候,会出现Z-Fighting闪烁现象,可以通过glPolygonOffset来解决 但是一个几何体Geode自身部分面片重合,例如飞机盘旋飞行对应的高度面,就需要使用GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB替换GL_BLEND //geom->getOrCrea 阅读全文
posted @ 2018-12-29 13:20 酷熊 阅读(2038) 评论(0) 推荐(0) 编辑