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2018年12月29日
模型自身面片重合引起的闪烁破损解决方法
摘要: 当面片重合的时候,会出现Z-Fighting闪烁现象,可以通过glPolygonOffset来解决 但是一个几何体Geode自身部分面片重合,例如飞机盘旋飞行对应的高度面,就需要使用GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB替换GL_BLEND //geom->getOrCrea
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posted @ 2018-12-29 13:20 酷熊
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