06 2017 档案

摘要:#include #include #include #include #include #include #ifdef _DEBUG #pragma comment(lib, "osgd.lib") #pragma comment(lib, "osgDBd.lib") #pragma comment(lib, "osgViewerd.lib") #pragma comment(... 阅读全文
posted @ 2017-06-29 16:14 酷熊 阅读(998) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、制作一个U盘老毛桃或者大白菜 2、进入BIOS 3、Secure Boot-Disabled,作用是关闭微软的Secure BOOT,这个功能开启会导致不能识别U盘启动系统的安装 4、Lauch CSM-Always(Enabled),(如果是灰色不可以选择,先按F10保存退出再次进入就可以选择 阅读全文
posted @ 2017-06-29 10:55 酷熊 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Visual Studio自身没有32位和64位的分别,对于某一个特定的版本只有一个版本安装文件(即不存在32位版本的VS2015安装文件和64位版本的VS2015安装文件) 对于自己开发的工程,编译出来的是32位还是64位,取决于你的设置Win32还是Win64 另外,通过CMake生成的工程,在 阅读全文
posted @ 2017-06-28 11:06 酷熊 阅读(4509) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:使用UE4.16开发Oculus,需要Oculus App Version大于1.11 阅读全文
posted @ 2017-06-28 10:55 酷熊 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一个UE4工程打包之后,放到一台新机器,最好安装一下UE4自带的Prerequisites,否则可能会出现没有声音的问题 此安装程序位于WindowsNoEditor\Engine\Extras\Redist\en-us\UE4PrereqSetup_x64.exe 阅读全文
posted @ 2017-06-28 10:51 酷熊 阅读(8722) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:你如果想远程一个密码为空的机器,默认情况下是不可以的,需要进行以下设置 1、windows家庭版不支持远程桌面 2、 3、搜索“本地安全策略” 阅读全文
posted @ 2017-06-21 16:28 酷熊 阅读(1736) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:如果要是单目的话使用HMD MIRROR MODE 3或者4 阅读全文
posted @ 2017-06-21 16:07 酷熊 阅读(1427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:用netstat -ano命令查看,可以找到0.0.0.0:80占用的PID假设为4,然后在任务管理器中的详细信息面板中可以找到PID等于4的进程,如果用户名为SYSTEM, 不能直接终止掉,需要去注册表修改 用regedit命令打开注册表 找到HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\C 阅读全文
posted @ 2017-06-21 11:02 酷熊 阅读(1971) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:QTime startTime = QTime::currentTime(); QThread::msleep(SLEEP_TIME_MILL); QTime stopTime = QTime::currentTime(); int elapsed = startTime.msecsTo(stopTime); qDebug()<<"QTime.currentTi... 阅读全文
posted @ 2017-06-21 10:53 酷熊 阅读(16000) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一些功能需要管理员权限,例如启动一个服务,这就需要exe在管理员权限下运行,一个方法是在exe上右键,选择“以管理员身份运行”,或者右键-属性-兼容性-勾选“以管理员身份运行此程序” 另一个方法是在程序中搞定。 在项目的.pro文件中添加 阅读全文
posted @ 2017-06-08 12:02 酷熊 阅读(5199) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:在MyProject/Config/DefaultGame.ini配置文件中添加 [RamaUDP]listenPort=2017PrintLog=false C++代码读取 int32 listenPort = 0; GConfig->GetInt(TEXT("RamaUDP"), TEXT("l 阅读全文
posted @ 2017-06-07 16:41 酷熊 阅读(2920) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:源代码中包含一些插件例子 C:\Program Files\Epic Games\UE_4.15\Engine\Plugins\Developer 一下截图来自官网https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Programming/Plugins/index.h 阅读全文
posted @ 2017-06-07 11:11 酷熊 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:QTime dieTime = QTime::currentTime().addMSecs(1000); while( QTime::currentTime() < dieTime ) QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 10 阅读全文
posted @ 2017-06-06 17:42 酷熊 阅读(2208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:用Qt和C#写了两版串口数据读取程序,发现串口在拔插之后,开头的几个数据读取不到,但是用串口助手可以读取到 后来经过尝试,需要进行设置 Qt中: 阅读全文
posted @ 2017-06-02 15:06 酷熊 阅读(809) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示