摘要: 视点接近地面时,由于默认的近裁剪面near太大,导致看不见靠近摄像机的物体,这时需要重新调节near和far的值(或者near/far的比率),可以使用osgEarth::Util::AutoClipPlaneCullCallback(osgEarth::MapNode* mapNode)例如:osgViewer::Viewer viewer;viewer.getCamera()->addCullCallback( new osgEarth::Util::AutoClipPlaneCullCallback(mapNode) ); 阅读全文
posted @ 2013-04-19 15:24 酷熊 阅读(2281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 现在有LOD10-LOD15的金字塔数据,可以通过osgearth_backfill工具生成LOD0-LOD9的数据,貌似OE2.3版本没有此工具,⊙﹏⊙b汗,OE2.4是有的 阅读全文
posted @ 2013-04-19 12:48 酷熊 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑