最简单的GLSL,Shader

Vertex Shader

void main()  
{  
    gl_FrontColor = gl_Color;  
    gl_Position = ftransform();  
} 

 

Fragment Shader

void main()  
{  
    gl_FragColor = gl_Color;  
} 

 

posted @ 2018-02-05 15:16  酷熊  阅读(204)  评论(0编辑  收藏  举报