Texture::setUnRefImageDataAfterApply

当该值设置为true时,OSG在应用过该纹理对象后(apply),自动释放其对Image对象的引用,以减少内存占用

posted @ 2019-03-21 14:43  酷熊  阅读(557)  评论(0编辑  收藏  举报