osgExp只能将3dmax中的动画导出为路径动画osg::AnimationPath,而不能导出osgAnimation::Animation。osg播放骨骼动画应该使用FBX格式

通过实际的模型测试,导出为.osg文本格式,搜索animation,只能搜索到AnimationPathCallback,而搜索不到osgAnimation相关类

 

在OSGExp1.5.0源代码中搜索得到同样的结果

posted @ 2019-01-09 14:20  酷熊  阅读(555)  评论(0编辑  收藏  举报