osgearth关于近地面Camera远近裁剪面的设置

视点接近地面时,由于默认的近裁剪面near太大,导致看不见靠近摄像机的物体,这时需要重新调节near和far的值(或者near/far的比率),

可以使用osgEarth::Util::AutoClipPlaneCullCallback(osgEarth::MapNode* mapNode)

例如:

osgViewer::Viewer viewer;

viewer.getCamera()->addCullCallback( new osgEarth::Util::AutoClipPlaneCullCallback(mapNode) );

posted @ 2013-04-19 15:24  酷熊  阅读(2282)  评论(0编辑  收藏  举报