摘要: Android SDK开发包国内下载地址不知道是因为最近kaihui还是怎么的,打开android sdk官方网站特别的慢,想下载最新版本的platform几乎变成不可能完成的任务,不知道为什么Google不像Apache那样在各国设立镜像站。为了预防今后再出现这样的情况,这次干脆把android开... 阅读全文
posted @ 2015-04-16 16:53 酷小卡 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RT.没兴趣更新了~适合:1:想初步学习shader的同学可以了解下。2:想用cocos2dx做点效果的同学可以了解下。请直接下载当前页面附件的rar包就可以了。如果需要直接运行程序的可以到百度盘下载:http://pan.baidu.com/s/1jGoRCmM1.[图片]1.jpg2.[图片]2... 阅读全文
posted @ 2015-03-26 17:21 酷小卡 阅读(1332) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://download.csdn.net/detail/u010229677/8156677http://blog.csdn.net/u010229677/article/details/41114837 阅读全文
posted @ 2015-01-19 10:31 酷小卡 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从sdk3.2.5升级到sdk 7.1中间废弃了很多的方法,还有一些逻辑关系更加严谨了。1,警告:“xoxoxoxo” is deprecated解决办法:查看xoxoxoxo的这个方法的文档,替换掉这个方法即可。2,警告:Declaration of "struct sockaddr" will ... 阅读全文
posted @ 2015-01-18 18:43 酷小卡 阅读(4448) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 译者注:CB Insights 是一家初创公司,它提供与风投有关的数据库,帮助客户发现世界上最具有潜力的初创公司,以及这些公司的投资人、收购方、以及它们所处的领域,进而提升客户的业绩。 作为这家公司的 CEO,到了年终自然也有个人的反思和总结。在这一年的时间里,他将自己所犯的失误以及遗憾列成了一个... 阅读全文
posted @ 2014-12-30 12:12 酷小卡 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=212993搞了一周,终于把2D动态软阴影实现了。这个demo已经添加到EffectNodes for cocos2dx中。地址:http://git.oschina.net/wantnon2/EffectNode... 阅读全文
posted @ 2014-07-12 13:34 酷小卡 阅读(495) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.sina.com.cn/s/blog_6084f58801013s8v.html 阅读全文
posted @ 2014-04-18 18:26 酷小卡 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转发请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/23139953这里将介绍基于法线的边缘检测方法,这里的shader是参考官方的:http://wiki.unity3d.com/index.php/Outlined_Diffuse_3;运行... 阅读全文
posted @ 2014-04-18 17:59 酷小卡 阅读(1247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转发请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/22720295在游戏中,当战斗结束后,对一些获取的宝贝需要进行闪光处理。这篇文章介绍一个进行闪光处理的shader,运行效果如下:代码如下:[cpp]view plaincopyShader... 阅读全文
posted @ 2014-04-18 17:57 酷小卡 阅读(867) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转发请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/22221597这片文章将介绍怎么用Shader来绘制一个跳动的心脏。这里会涉及到一些数学知识。先看效果图:源代码如下:[cpp]view plaincopy//Createdbyinigoq... 阅读全文
posted @ 2014-04-18 17:56 酷小卡 阅读(2172) 评论(0) 推荐(0) 编辑