12 2023 档案

摘要:监督属性 何为监督属性:这是vue一个配置属性,主要是监督已有的属性值。 案例:实现监督天气变化,在控制台输出变化。 <body> <!-- 定义一个vue容器 --> <div id="root"> <h3>广东天气很{{info}}</h3> <button @click="reverseWea 阅读全文
posted @ 2023-12-28 17:15 gdxstart 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:事件绑定 如何给按钮绑定事件:v-on:click="方法(实参1,...,$event)" 另一种简写:使用@代替v-on:click Vue的元素methods:{}用于配置每一个方法 $event: event的占位符 event作用:获取触发事件的元素标签 <body> <!-- 定义一个v 阅读全文
posted @ 2023-12-28 16:34 gdxstart 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:数据代理 何为:一个对象代理了另一个对象对属性的操作。 为什么vue要数据代理:因为代码是从上执行到底,但前端页面与用户交互不一样,当用户读取属性时,代码里的那一个属性需要最新;同理,修改属性时,代码里的属性必须修改到。vue使用代理可以完美的解决了用户按需操作属性的要求。 原理:Vue中_data 阅读全文
posted @ 2023-12-28 16:33 gdxstart 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:计算属性 何为计算属性:通过已有的属性计算得来的属性。 原理:底层调用了 Object.defineproperty 方法提供的getter和setter。 get调用时机:①初次读取; ②所依赖的属性发生改变。 set调用时机:当计算属性被修改时。 与methods配置项对比,优势在哪: ①计算属 阅读全文
posted @ 2023-12-28 16:31 gdxstart 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:解构赋值 ES6允许按照一定的模式从数组或对象中提取值,然后对变量进行赋值。即为解构赋值。当多次使用同一个对象的值时,该操作极大方便了代码的简写。 解构赋值主要有2种形式: let [yuan,tie] = game ; 而变量game 是数组: const game = ['原神','崩铁']; 阅读全文
posted @ 2023-12-23 16:35 gdxstart 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:箭头函数 1. this是静态的,永远指向函数声明时所在作用域的this值,比如在全局作用域下,箭头函数的this就是window; 2. 箭头函数没有构造函数; 3. 箭头函数没有参数arguments; 4. 箭头函数的还可以进一步简写: ​ 1). 当且仅当只有一个参数时,可以省略小括号; ​ 阅读全文
posted @ 2023-12-23 16:33 gdxstart 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在ES6中,已经使用let代替var 那么为什么呢?即let的优点有哪些: 1. 变量不能重复声明 2. 变量不存在变量提升机制 3. let是块级作用域,即'局部变量' 4. 但是不影响到作用域链,即函数体可以使用let定义的变量 疑惑: 变量提升机制:可以在定义变量前,提前使用变量,在ES6之前 阅读全文
posted @ 2023-12-23 00:11 gdxstart 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:思考题: 分别给出卷、块、记录、文件的定义并说明它们之间的关系。 卷(Volume): 定义: 一个卷是一个数据存储单元,通常是指一个物理存储介质,如硬盘、磁带或光盘。卷是一个相对独立的数据集合,可以包含一个或多个文件或记录。 关系: 一个卷可以包含多个块、记录或文件。 块(Block): 定义: 阅读全文
posted @ 2023-12-03 15:52 gdxstart 阅读(670) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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