Note: This series blog was translated from Nathan Vaughn's Shaders Language Tutorial and has been authorized by the author. If reprinted or reposted, please be sure to mark the original link and description in the key position of the article after obtaining the author’s consent as well as the translator's. If the article is helpful to you, click this Donation link to buy the author a cup of coffee.
说明:该系列博文翻译自Nathan Vaughn的着色器语言教程。文章已经获得作者翻译授权,如有转载请务必在取得作者和译者同意之后在文章的重点位置标明原文链接以及说明。如果你觉得文章对你有帮助,点击此打赏链接请作者喝一杯咖啡。
朋友们,你们好!欢迎来到Shadertoy教程的第七章。这次我们要为3D场景添加一些颜色,并且还会学到如何在3D场景中添加多个物体例如:地板。
绘制多个3D物体
在上一篇教程当中,我们学会了如何使用Shadertoy 绘制一个球形,但是我们的场景目前还只能绘制一个图形。博文已经搬迁到新的地址
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