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Note: This series blog was translated from Nathan Vaughn's Shaders Language Tutorial and has been authorized by the author. If reprinted or reposted, please be sure to mark the original link and description in the key position of the article after obtaining the author’s consent as well as the translator's. If the article is helpful to you, click this Donation link to buy the author a cup of coffee.
说明:该系列博文翻译自Nathan Vaughn的着色器语言教程。文章已经获得作者翻译授权,如有转载请务必在取得作者和译者同意之后在文章的重点位置标明原文链接以及说明。如果你觉得文章对你有帮助,点击此打赏链接请作者喝一杯咖啡。
更新提示:本篇博文于2021年5月3日被重新修改过。我用更加简洁的解决方案替换了很多代码片段绘制2D图形。
朋友们,你们好!在前面的一系列教程中,我们学会了如何使用Shadertoy在画布上绘制2D图形。在这节课中,我将会讨论一些其他更好的绘制2D图形的方法。这样我们就能更加方便地增加各种图形了。我们也将学到如何独立地为每个形状改变颜色。博文已经搬迁到新的地址
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