摘要: 讲述如何实现 bootloader 自升级的设计思路 阅读全文
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摘要: 介绍几个VSCode提高开发效率的插件,资深工程师必备 阅读全文
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摘要: 使用C语言实现无锁环形缓冲队列 阅读全文
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摘要: 介绍一个基于时间片论法的任务调度模块开源代码 阅读全文
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摘要: 介绍一个轻量级按键动作识别模块开源代码 阅读全文
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摘要: 讲述单片机的多种 IAP 技术方案设计(bootloader) 阅读全文
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摘要: 记录并整理 STM8 单片机的 bootloader 功能开发设计 阅读全文
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摘要: 记录 Linux 中通过虚拟地址获取物理地址,并且如何锁定 阅读全文
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摘要: 记录如何通过 mtrace 分析定位内存泄漏的代码位置 阅读全文
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摘要: 记录如何通过 mtrace 分析定位内存泄漏的问题 阅读全文
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摘要: 介绍一些在线开发和测试工具,用来提高开发和测试效率 阅读全文
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摘要: 介绍一个使用扩展方便的 OLED 驱动模块程序代码 阅读全文
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摘要: 讲述 STM32 使用 Keil 如何在编译后在程序结束地址自动加上校验标志的设计实现方式 阅读全文
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摘要: 讲述软件开发过程中建议遵循的编程规范,在效率和规范之间如何取舍 阅读全文
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摘要: 讲述软件开发过程中建议遵循的编程规范,有排版风格、命名规范和注释风格等 阅读全文
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摘要: 记录设计模式中对原型模式的理解,采用C++的方式实现 阅读全文
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摘要: 讲述如何通过宏定义实现 C 语言通用模板队列(仿C++模板实现) 阅读全文
posted @ 2021-06-04 11:33 大橙子疯 阅读(1022) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 记录如何实现 LIN 总线多从机与主机通信的方式 阅读全文
posted @ 2021-01-15 17:34 大橙子疯 阅读(1641) 评论(0) 推荐(0) 编辑