活动图、泳道图、时序图、状态图、协作图,到底有啥区别?
活动图
活动图本质上就是平常说的流程图,用于描述系统的活动、判定点和分支。
概念
- 判定点:需要做选择的地方,不同选择会影响后续步骤。
- 分支:一项活动结束后,后续可以同时开始若干项活动。
- 合并:若干项活动做完后,才能进行下一项活动。
示例
泳道图
侧重“活动”属于哪个“对象”,同一对象的活动写在一条“泳道(Lane)”里面。
要点
对象(who)、顺序(when)、活动(what)
示例
时序图
侧重描述对象之间的传递信息的时间顺序。
概念
- 对象:时序图中的矩形框。
- 生命线:一条在方框下面的垂直虚线,表示时序图中的对象在一段生命周期内存在。
- 消息:从发送方指向接收方的箭头线,表示两个对象之间的单路通信。
- 销毁:在其生命线终止点处放置的 “x” 符号。
示例
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状态图
侧重描述对象随时间变化的状态行为。
概念
- 状态:用圆角矩形表示,并且状态名称要唯一。
- 转换:用带箭头的直线表示,从源状态指向目标状态。
- 初始状态:一般来说,初始状态不能作为转换的目标。
- 终止状态:终止状态在一个状态图中可以有多个。
示例
商城的下单订货状态
协作图
侧重描述各个对象之间的交互关系。
示例
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