摘要: (一)概述 1、没有线程池的状态: 当我们使用一条线程的时候,先将线程对象创建出来,启动线程,在运行过程中,可能 能完成任务,也可能会在中途被任务内容中断掉,任务还没有完成。 即使是能够正常完成,线程对象就结束了,就变成了垃圾对象,需要被垃圾回收器回收 如果在系统中,大量的任务都是小任务,任务消耗时 阅读全文
posted @ 2021-08-11 16:00 HJ0101 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (一)概述 1、模式:生产实践中,积累的经验、办事情的套路 2、设计模式:在设计类型、设计接口、设计方法、完成某些架构的时候使用的套路,就是 设计模式。 软件开发过程中,有23种设计模式,在不同的场景下、在不同的需求中,使用的是不同 的设计模式。 3、单例模式: 在当前系统中,某个类型的对象,最多只 阅读全文
posted @ 2021-08-11 15:36 HJ0101 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字符修改 String是不可变字符序列(修改String类时,会新增String对象);StringBuffer和StringBuilder进行修改时不会产生新的对象 UML图解 线程安全 String由于不可变,所以是线程安全;String和StringBuffer类中每个方法都用synchron 阅读全文
posted @ 2021-08-11 11:30 HJ0101 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑