c++学习(三)------static数据与成员函数
疑惑:
static类型成员是类的全局变量,所有类的实例都享有这个变量,或者说这个变量不属于任何一个类的实例。
static类型变量可以为private,或public或其他(static数据可以被继承吗?)
<<静态数据变量的初始化
静态数据变量的显示初始化:
在头文件类定义中申明,在非inline函数所在文件初始化
<<const 类型的静态变量可以用于初始化数组
<<数组不能在类体内初始化,任何试图这样做的操作都将导致错误
<<类的成员函数可以直接访问静态数据变量
<<非成员函数访问静态数据变量的方法:
1.可以用成员访问操作符 &对应. *对应->
2.用被类名限定修饰的名字直接访问它
3.通过域操作符
<<静态数据成员的类型可以是其所属类 而非 static 数据成员只能被声明为该类的对象
的指针或引用
<<类的静态类成员函数(不会改变非static数据)
类的静态函数的声明除了在函数声明前加static,以及不能再前面加const,volatile之外。和普通类成员函数申明一样
<<静态类成员函数没有this指针,要访问静态函数可以用类名::static函数
<<访问静态函数