2011年9月19日
摘要: 双缓冲技术是游戏开发中的一个重要的技术,主要原理是:当一个动画争先显示时,程序又在改变它,前面还没有显示完,程序又请求重新绘制,这样屏幕就会不停地闪烁。而双驵冲技术是把要处理的图片在内存中处理好之后,再将其显示在屏幕上。 View Code package com.chiefcto.SurfaceView;import java.lang.reflect.Field; import java.util.ArrayList; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.gra... 阅读全文
posted @ 2011-09-19 19:23 Conerlius 阅读(1704) 评论(2) 推荐(1) 编辑
  2011年9月18日
摘要: 个人觉触 阅读全文
posted @ 2011-09-18 11:08 Conerlius 阅读(129) 评论(0) 推荐(1) 编辑