URP是Unity的高性能渲染管线,用于提高渲染效率和定制化。优化了手机游戏的性能,通过限制条件实现平衡效果与性能。URP包含渲染器、SRP、RenderPass、ShaderGraph和PostProcessing等组件,允许开发者自定义渲染流程。通过GeometryPass和ForwardPass等渲染通道,以及烘培光照,URP能有效优化项目性能。