排序
Unity 常用排序算法
冒泡排序
- 冒泡排序算法,它是最慢的排序算法之一,但也是一种容易实现的排序算法。比较相邻的数据
function maopao(list){
let len=list.length;
for(let i=0;i<len;i++){ //控制循环的次数
for(let j=0;j<len-i-1;j++){ //控制每次循环比较的次数
if(list[j]>list[j+1]){
swap(list,j,j+1)
}
}
}
return list
}
选择排序
- 选择排序从数组的开头开始,将第一个元素和其他元素进行比较。检查完所有元素后,最小的元素会被放到数组第一位置,然后算法会从第二的位置继续。一直进行,当进行到数组的倒数第二个位置时,所有的数据便会完成排序
- 在时间复杂度上表现最稳定的排序算法之一,因为无论什么数据进去都是O(n²)的时间复杂度。。。所以用到它的时候,数据规模越小越好
function selectionSort(list) { //选择排序
let min;
for(let i=0;i<list.length-1;i++){ //控制循环的次数
min=i;
for(let j=i+1;j<list.length;j++){ //控制每次循环比较的次数
if(list[j]<list[min]){ //寻找最小的数
min=j; //将最小数的索引保存
}
}
swap(list,i,min);
}
return list
}
插入排序
n个元素,分成一个有序序列和无序序列,开始有序序列只有一个元素,无序序列包含n-1个元素,排序时每次从无序序列取出第一个元素,和有序序列的元素的排序码进行比较,然后放到合适的位置,最后形成新的有序序列。
归并排序
- 作为一种典型的分而治之思想的算法应用,归并排序的实现有两种方法:
- 自上而下的递归(所有递归的方法都可以用迭代重写,所以就有了第2种方法)
- 自下而上的迭代
function mergeSort(arr) { //采用自上而下的递归方法
let len = arr.length;
if(len < 2) {
return arr;
}
let middle = Math.floor(len / 2),
left = arr.slice(0, middle),
right = arr.slice(middle);
return merge(mergeSort(left), mergeSort(right));
}
function merge(left, right) {
let result = [];
while (left.length>0 && right.length>0) {
if (left[0] <= right[0]) {
result.push(left.shift());
} else {
result.push(right.shift());
}
}
while (left.length)
result.push(left.shift());
while (right.length)
result.push(right.shift());
return result;
}
console.log(mergeSort(list));
快速排序
- 本质上来看,快速排序应该算是在冒泡排序基础上的递归分治法。快速排序的名字起的是简单粗暴,因为一听到这个名字你就知道它存在的意义,就是快,而且效率高! 它是处理大数据最快的排序算法之一了。
- 快速排序的最坏运行情况是O(n²),比如说顺序数列的快排。但它的平摊期望时间是O(n log n) ,且O(n log n)记号中隐含的常数因子很小,比复杂度稳定等于O(n log n)的归并排序要小很多。所以,对绝大多数顺序性较弱的随机数列而言,快速排序总是优于归并排序
function quickSort(arr, left, right) {
var len = arr.length,
partitionIndex,
left = typeof left != 'number' ? 0 : left,
right = typeof right != 'number' ? len - 1 : right;
if (left < right) {
partitionIndex = partition(arr, left, right);
quickSort(arr, left, partitionIndex-1);
quickSort(arr, partitionIndex+1, right);
}
return arr;
}
function partition(arr, left ,right) { //分区操作
var pivot = left, //设定基准值(pivot)
index = pivot + 1;
for (var i = index; i <= right; i++) {
if (arr[i] < arr[pivot]) {
swap(arr, i, index);
index++;
}
}
swap(arr, pivot, index - 1);
return index-1;
}
console.log(quickSort(list));
堆排序
- 堆排序可以说是一种利用堆的概念来排序的选择排序。分为两种方法:
- 大顶堆:每个节点的值都大于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于升序排列
- 小顶堆:每个节点的值都小于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于降序排列
var len; //因为声明的多个函数都需要数据长度,所以把len设置成为全局变量
function buildMaxHeap(arr) { //建立大顶堆
len = arr.length;
for (var i = Math.floor(len/2); i >= 0; i--) {
heapify(arr, i);
}
}
function heapify(arr, i) { //堆调整
var left = 2 * i + 1,
right = 2 * i + 2,
largest = i;
if (left < len && arr[left] > arr[largest]) {
largest = left;
}
if (right < len && arr[right] > arr[largest]) {
largest = right;
}
if (largest != i) {
swap(arr, i, largest);
heapify(arr, largest);
}
}
function swap(arr, i, j) {
var temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
function heapSort(arr) {
buildMaxHeap(arr);
for (var i = arr.length-1; i > 0; i--) {
swap(arr, 0, i);
len--;
heapify(arr, 0);
}
return arr;
}
希尔排序
计数排序
桶排序
基数排序
是将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较。