异常处理
基本概念
异常处理是一种用于检测和响应运行时错误的机制。当程序遇到无法继续执行的情况时,它可以抛出一个异常。C# 异常处理时建立在四个关键词之上的:try、catch、finally 和 throw。
异常处理
try
:一个 try 块标识了一个将被激活的特定的异常的代码块。后跟一个或多个 catch 块。catch
:程序通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字表示异常的捕获。finally
:finally 块用于执行给定的语句,不管异常是否被抛出都会执行。例如,如果您打开一个文件,不管是否出现异常文件都要被关闭。throw
:当问题出现时,程序抛出一个异常。使用 throw 关键字来完成。
语法
假设一个块将出现异常,一个方法使用 try 和 catch 关键字捕获异常。try/catch 块内的代码为受保护的代码,使用 try/catch 语法如下所示:
try
{
// 引起异常的语句
}
catch( ExceptionName1 e1 )
{
// 错误处理代码
}
catch( ExceptionName2 e2 )
{
// 错误处理代码
}
catch( ExceptionName3 eN )
{
// 错误处理代码
}
//您可以列出多个 catch 语句捕获不同类型的异常,以防 try 块在不同的情况下生成多个异常。
finally
{
// 要执行的语句
}
C# 中的异常类
C# 异常是使用类来表示的。C# 中的异常类主要是直接或间接地派生于 System.Exception 类。System.ApplicationException 和 System.SystemException 类是派生于 System.Exception 类的异常类。
System.ApplicationException 类支持由应用程序生成的异常。所以程序员定义的异常都应派生自该类。
System.SystemException 类是所有预定义的系统异常的基类。
下表列出了一些派生自 System.SystemException 类的预定义的异常类:
异常类 | 描述 |
---|---|
System.IO.IOException | 处理 I/O 错误。 |
System.IndexOutOfRangeException | 处理当方法指向超出范围的数组索引时生成的错误。 |
System.ArrayTypeMismatchException | 处理当数组类型不匹配时生成的错误。 |
System.NullReferenceException | 处理当依从一个空对象时生成的错误。 |
System.DivideByZeroException | 处理当除以零时生成的错误。 |
System.InvalidCastException | 处理在类型转换期间生成的错误。 |
System.OutOfMemoryException | 处理空闲内存不足生成的错误。 |
System.StackOverflowException | 处理栈溢出生成的错误。 |
代码示例
static void Main(string[] args)
{
try
{
// 尝试打开文件并读取内容
using (FileStream fs = File.Open("D:\\test.txt",FileMode.Open))
{
byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(1000);
fs.Write(bytes, 0, bytes.Length);
}
}
catch (FileNotFoundException ex)
{
Console.WriteLine("文件未找到: " + ex.Message);
}
catch (IOException ex)
{
Console.WriteLine("I/O 错误: " + ex.Message);
}
finally
{
Console.WriteLine("操作完成。");
}
}
表现
若存在该文件
若不存在该文件
若已存在该文件,再将FileMode改为CreateNew
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