数据类型

基础概念

在 C# 中,变量分为以下几种类型:

  • 值类型(Value types)
  • 引用类型(Reference types)
  • 指针类型(Pointer types)

值类型(Value types)

值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。
值类型直接包含数据。比如 int、char、float,它们分别存储数字、字符、浮点数。当您声明一个 int 类型时,系统分配内存来存储值。

下表列出了 C# 2010 中可用的值类型:

值名称 值概念 值范围 默认值
bool 布尔值 True 或 False False
byte 8位无符号整数 0 到 255 0
char 16 位 Unicode 字符 U +0000 到 U +ffff 0
decimal 128位精确的十进制值,28-29 有效位数 (-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 10028 0.0M
double 64 位双精度浮点型 (+/-)5.0 x 10 -324 到 (+/-)1.7 x 10 308 0.0D
float 32 位单精度浮点型 -3.4 x 1038 到 + 3.4 x 1038 0.0F
int 32 位有符号整数类型 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 0
long 64 位有符号整数类型 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 0L
sbyte 8 位有符号整数类型 -128 到 127 0
short 16 位无符号整数类型 -32,768 到 32,767 0
uint 32位有符号整数类型 0 到 4,294,967,295 0
ulong 64位有符号整数类型 0 到 18,446,744,073,709,551,615 0
ushort 16位有符号整数类型 0 到 65,535 0

引用类型(Reference types)

引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。

换句话说,它指的是一个内存位置。使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。如果内存位置的数据是由一个变量改变的,其他变量会自动反映这种值的变化。内置的 引用类型有:object、dynamic 和 string。

对象(Object)类型

对象(Object)类型 是 C# 通用类型系统(Common Type System - CTS)中所有数据类型的终极基类。对象(Object)类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。

当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱。

object obj;
obj = 100; // 这是装箱

字符串(String)类型

字符串(String)类型 允许您给变量分配任何字符串值。字符串(String)类型是 System.String 类的别名。它是从对象(Object)类型派生的。字符串(String)类型的值可以通过两种形式进行分配:""和 @""。

String str = "runoob.com";
String str = @"runoob.com";

指针类型(Pointer types)

指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针有相同的功能。

声明指针类型的语法:

type* identifier;

存储位置

image

值类型:

通常存储在栈(Stack)中。
占用固定大小的内存。

引用类型:

存储在堆(Heap)中,引用存储在栈中。
内存大小不固定,可能会在运行时动态分配。

posted @   请明月  阅读(7)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
· .NET 10首个预览版发布:重大改进与新特性概览!
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· .NET10 - 预览版1新功能体验(一)
点击右上角即可分享
微信分享提示