运算符

Lua 运算符

运算符是一个特殊的符号,用于告诉解释器执行特定的数学或逻辑运算。Lua提供了以下几种运算符类型:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 其他运算符

算数运算符

下表列出了 Lua 语言中的常用算术运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20:

操作符描述实例
+加法 A + B 输出结果 30
-减法 A - B 输出结果 -10
*乘法 A * B 输出结果 200
/除法 B / A 输出结果 2
%取余 B % A 输出结果 0
^乘幂 A^2 输出结果 100
-负号 -A 输出结果 -10
//整除运算符(>=lua5.3) 5//2 输出结果 2

关系运算符

下表列出了 Lua 语言中的常用关系运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20:

操作符描述实例
== 等于,检测两个值是否相等,相等返回 true,否则返回 false (A == B) 为 false。
~= 不等于,检测两个值是否相等,不相等返回 true,否则返回 false (A ~= B) 为 true。
> 大于,如果左边的值大于右边的值,返回 true,否则返回 false (A > B) 为 false。
< 小于,如果左边的值大于右边的值,返回 false,否则返回 true (A < B) 为 true。
>= 大于等于,如果左边的值大于等于右边的值,返回 true,否则返回 false (A >= B) 返回 false。
<= 小于等于, 如果左边的值小于等于右边的值,返回 true,否则返回 false (A <= B) 返回 true。

逻辑运算符

下表列出了 Lua 语言中的常用逻辑运算符,设定 A 的值为 true,B 的值为 false:

操作符描述实例
and 逻辑与操作符。 若 A 为 false,则返回 A,否则返回 B。 (A and B) 为 false。
or逻辑或操作符。 若 A 为 true,则返回 A,否则返回 B。 (A or B) 为 true。
not逻辑非操作符。与逻辑运算结果相反,如果条件为 true,逻辑非为 false。 not(A and B) 为 true。

其他运算符

操作符描述实例
..连接两个字符串 a..b ,其中 a 为 "Hello " , b 为 "World", 输出结果为 "Hello World"。
#一元运算符,返回字符串或表的长度。#"Hello" 返回 5

运算符优先级

从高到低的顺序:

^

not - (unary)

  •  /       %
    
  •  -
    

..

< > <= >= ~= ==

and

or

除了 ^ 和 .. 外所有的二元运算符都是左连接的。

a+i < b/2+1 <--> (a+i) < ((b/2)+1)

5+x^28 <--> 5+((x^2)8)

a < y and y <= z <--> (a < y) and (y <= z)

-x^2 <--> -(x^2)

xyz <--> x(yz)

posted @ 2024-10-18 11:07  请明月  阅读(19)  评论(0编辑  收藏  举报