HorizontalLayoutGroup 和 Vertical Layout Group
新建
- 在物体的Inspector面板中添加组件(AddComponent->Horizontal Layout Group或者Vertical Layout Group)
演示
介绍
-
Horizontal Layout Group
水平布局组组件将其子布局元素并排放置在一起。 -
Vertical Layout Group
垂直布局组组件将子布局元素纵向放置。
-
Padding
:布局组边缘内的填充。 -
Spacing
:布局元素之间的间距。 -
Child Alignment
:用于子布局元素的对齐方式(如果这些元素未填满可用空间)。
详细下拉选项见GridLayoutGroup中的Child Alignment
-
Control Child Size
:布局组是否控制其子布局元素的宽度和高度。 -
Use Child Scale
:在为元素调整大小和进行布局时,布局组是否考虑其子布局元素的缩放。Width 和 Height 对应于每个子布局元素的 Rect Transform 组件中的 Scale > X 和 Scale > Y 值。 -
Child Force Expand
:是否要强制子布局元素扩展以填充额外的可用空间
代码示例
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
public HorizontalLayoutGroup testGroup;
void Start()
{
testGroup.spacing = 20f;//设置间距
testGroup.childForceExpandWidth = true;//设置子物体扩展宽度
testGroup.childAlignment = TextAnchor.MiddleCenter;//设置布局规则
testGroup.childControlHeight = false;//设置是否控制子物体的高度
testGroup.childControlWidth = false;//设置是否控制子物体的宽度
}
}
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