ContentSizeFitter
新建
- 在物体的Inspector面板中添加组件(AddComponent->Content Size Fitter)
演示
介绍
Content Size Fitter
内容大小适配器
内容大小适配器充当布局控制器,可用于控制其自身布局元素的大小。查看实际自动布局系统的最简单方法是向带有文本组件的游戏对象添加内容大小适配器组件。
Horizontal Fit
宽度控制类型
Unconstrained:不根据布局元素伸展宽度。
Min Size:根据布局元素的最小宽度来伸展宽度。
Preferred Size:根据布局元素的偏好宽度来伸展宽度。
Vertical Fit
高度控制类型
Unconstrained:不根据布局元素伸展高度。
Min Size:根据布局元素的最小高度来伸展高度。
Preferred Size:根据布局元素的偏好高度来伸展高度。
代码示例
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
public GridLayoutGroup testGroup;
void Start()
{
//更新布局
testGroup.GetComponent<ContentSizeFitter>().SetLayoutHorizontal();
testGroup.GetComponent<ContentSizeFitter>().SetLayoutVertical();
testGroup.GetComponent<ContentSizeFitter>().horizontalFit = ContentSizeFitter.FitMode.Unconstrained;//设置控制类型
}
}
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
· .NET 10首个预览版发布:重大改进与新特性概览!
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· .NET10 - 预览版1新功能体验(一)