Graphic Raycaster

参数解释

Graphic Raycaster —— 射线检测

  • Ignore Reversed Graphics 是否忽略反方向图形,勾选此选项时反转180°的图形将不接受射线检测,否则正反面都接受
  • Blocking Objects 屏蔽指定对象类型,None 都不屏蔽 Two D 屏蔽具有2D碰撞体的2D物理对象,Three D 屏蔽具有3D碰撞体的3D物理对象, All 屏蔽所有物体对象
  • Blocking Mask 使屏蔽对象中的指定层不参与射线检测

Blocking Mask 中的类型

  • Nothing 都不屏蔽
  • Everything 全部屏蔽
  • Default 默认层
  • TransparentFX 透明的游戏对象
  • Ignore Raycast 反方向图形
  • Water 水物体
  • UI UI层
  • PostProcessing 后处理中的游戏对象
posted @   请明月  阅读(22)  评论(0编辑  收藏  举报
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