AudioSource

简介

  • AudioSource 附加到 GameObject,用于在3D环境中播放声音。要播放3D声音,还需要一个 AudioListener。音频监听器通常附加到要使用的摄像机。声音以3D还是2D方式播放由AudioImporter设置决定。
  • 可以使用 Play、Pause 和 Stop 播放单个音频剪辑。
  • 也可以使用 volume 属性在播放时调整其音量,或使用 time 进行搜寻。
  • 使用 PlayOneShot 可以在一个 AudioSource 上播放多个声音。
  • 使用 PlayClipAtPoint 可以在 3D 空间中的某个静态位置播放剪辑。

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