AudioMixer
介绍
混音器是一种可由音频源 (AudioSource) 引用的资源,能够对通过音频源生成的音频信号进行更复杂的线路规划和混音。这一类混音是通过用户在资源内部构造的音频组层级视图来完成的。
DSP 效果和其他音频母带制作概念可应用于音频信号,因为音频信号是从音频源路由到音频监听器 (AudioListener)。
可实现效果
声音的分级管理
使用
- 创建和绑定
- 参数暴露
代码示例
public AudioMixer audioMixer; // 进行控制的Mixer变量
public void SetAVolume(float volume) // 控制主音量的函数
{
audioMixer.SetFloat("A", volume);
// A为我们暴露出来的A的参数
}
//控制B、C同理
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