TCPServer、TCPClient
TCPServer:
TCP 网络客户端侦听连接。
可使用 TcpClient 或 Socket 来连接 TcpListener。可使用 IPEndPoint、本地 IP 地址及端口号或者仅使用端口号,来创建 TcpListener。可以将本地 IP 地址指定为 Any,将本地端口号指定为 0(如果希望基础服务提供程序为您分配这些值)。如果您选择这样做,可在连接套接字后使用 LocalEndpoint 属性来标识已指定的信息。
Start 方法用来开始侦听传入的连接请求。Start 将对传入连接进行排队,直至您调用 Stop 方法或它已经完成 MaxConnections 排队为止。可使用 AcceptSocket 或 AcceptTcpClient 从传入连接请求队列提取连接。这两种方法将阻止。如果要避免阻止,可首先使用 Pending 方法来确定队列中是否有可用的连接请求。
bool done = false;
//TcpListener listener = new TcpListener(portNum); //根据VS2005 MSDN 此方法已经过时,不再使用
// IPEndPoint类将网络标识为IP地址和端口号
TcpListener listener = new TcpListener(new IPEndPoint(IPAddress.Any, portNum));
listener.Start();
while (!done)
{
Console.Write("Waiting for connection...");
TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
Console.WriteLine("Connection accepted.");
NetworkStream ns = client.GetStream();
byte[] tempBuffer = new byte[4096];
FileStream fs = File.Open("D:\\tcpServer"+new Random().Next().ToString() + ".gif", FileMode.CreateNew);
int bytesRead = 0;
do
{
bytesRead = ns.Read(tempBuffer, 0, 4096);
fs.Write(tempBuffer, 0, bytesRead);
}while (bytesRead > 0);
fs.Close();
client.Close();
Console.WriteLine("file accepted.");
}
listener.Stop();
//TcpListener listener = new TcpListener(portNum); //根据VS2005 MSDN 此方法已经过时,不再使用
// IPEndPoint类将网络标识为IP地址和端口号
TcpListener listener = new TcpListener(new IPEndPoint(IPAddress.Any, portNum));
listener.Start();
while (!done)
{
Console.Write("Waiting for connection...");
TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
Console.WriteLine("Connection accepted.");
NetworkStream ns = client.GetStream();
byte[] tempBuffer = new byte[4096];
FileStream fs = File.Open("D:\\tcpServer"+new Random().Next().ToString() + ".gif", FileMode.CreateNew);
int bytesRead = 0;
do
{
bytesRead = ns.Read(tempBuffer, 0, 4096);
fs.Write(tempBuffer, 0, bytesRead);
}while (bytesRead > 0);
fs.Close();
client.Close();
Console.WriteLine("file accepted.");
}
listener.Stop();
TCPClient:
TcpClient 为 TCP 网络服务提供客户端连接。
TcpClient 类提供了一些简单的方法,用于在同步阻塞模式下通过网络来连接、发送和接收流数据。
为使 TcpClient 连接并交换数据,使用 TCP ProtocolType 创建的 TcpListener 或 Socket 必须侦听是否有传入的连接请求。可以使用下面两种方法之一连接到该侦听器:
- 创建一个 TcpClient,并调用三个可用的 Connect 方法之一。
- 使用远程主机的主机名和端口号创建 TcpClient。此构造函数将自动尝试一个连接。
注意 如果要在同步阻塞模式下发送无连接数据报,请使用 UdpClient 类。
对继承者的说明: 要发送和接收数据,请使用 GetStream 方法来获取一个 NetworkStream。调用 NetworkStream 的 Write 和 Read 方法与远程主机之间发送和接收数据。使用 Close 方法释放与 TcpClient 关联的所有资源。
//第一步:读取文件
Console.WriteLine("本程序实现向服务器发送文件...");
FileStream fs = File.Open("D:\\xml\\ok.png", FileMode.Open);
byte[] buffer = new byte[fs.Length];
fs.Read(buffer, 0, (int)fs.Length);
fs.Close();
//第二步:发送文件
try
{
TcpClient client = new TcpClient(System.Net.Dns.GetHostName(), portNum);
NetworkStream ns = client.GetStream();
ns.Write(buffer, 0, buffer.Length);
ns.Close();
client.Close();
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}
Console.WriteLine("本程序实现向服务器发送文件...");
FileStream fs = File.Open("D:\\xml\\ok.png", FileMode.Open);
byte[] buffer = new byte[fs.Length];
fs.Read(buffer, 0, (int)fs.Length);
fs.Close();
//第二步:发送文件
try
{
TcpClient client = new TcpClient(System.Net.Dns.GetHostName(), portNum);
NetworkStream ns = client.GetStream();
ns.Write(buffer, 0, buffer.Length);
ns.Close();
client.Close();
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}
posted on 2011-11-08 15:00 CANYOUNG 阅读(31612) 评论(1) 编辑 收藏 举报