会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Compasslg
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2021年4月24日
算法、数据结构、与设计模式等在游戏开发中的运用 (三):插值(Interpolation)
摘要: 算法、数据结构、与设计模式等在游戏开发中的运用 (三):插值(Interpolation) 作者:Compasslg(李涵威) 1. 什么是插值 插值(Interpolation)其实是数学中的一种常用概念,他是利用一种给定函数来连接点的方式。在数学中,插值被用于通过将离散的点数据连接成连续的曲线,
阅读全文
posted @ 2021-04-24 19:51 Compasslg
阅读(936)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告