OpenGL
1、GLFW
下载链接选择已编译好的windows文件
打开VS,首先创建空项目,新建Linking文件夹(新建子文件夹include和lib)在项目根目录,下载include和lib文件夹都修改为GLFW,然后放在前面新建的子文件夹include和lib文件夹
然后打开项目属性->VC++目录,在包含目录中添加$(SolutionDir)\Linking\inlcude;
,在库目录添加${SolutionDir}\Linking\lib;
测试:#include<GLFW/glfw3.h>
2、GLAD
下载链接中选择Profile为Core,gl版本为3.3下载即可
下载文件中包含include和src文件夹,把include中的glfw
和khr
文件夹放在前面的文件夹下,src下的glad.c
文件放在main.cpp同目录下(因为glad没有被编译为库)
然后打开项目属性->链接器->输入->附加依赖项中添加GLFW\glfw3.lib;opengl32.lib;
测试:#include <glad/glad.h>
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