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2016年10月17日

摘要: Transform类继承自Component类,并实现了IEnumberable接口。Transform是GameObject必须拥有的一个组件,用来管理所在GameObject对象的坐标位置、旋转角度和大小缩放。由于Transform实现了Ienumberable接口,于是可以在程序中使用fore 阅读全文
posted @ 2016-10-17 04:03 Colve 阅读(4084) 评论(0) 推荐(0) 编辑