Colve

Code change world. Game change life.

  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理

2016年10月9日

摘要: Random类是unity中用于产生随机数的类,不可实例化,只有静态属性和静态方法。 Random类静态属性 insideUnitCircle属性:圆内随机点 public static Vector2 insideUnitCircle(get;) 此属性用于返回一个半径为1的院内的随机点坐标,返回 阅读全文
posted @ 2016-10-09 00:04 Colve 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑