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2016年10月8日

摘要: Quaternion又称四元数,由x、y、z和w这4个分量组成,属于struct类型。在Unity中,用Quaternion来存储和表示对象的旋转角度。对于GameObject一般的旋转及移动,可以用Transform中的相关方法实现。 Quaternion类实例属性 eulerAngles属性:欧 阅读全文
posted @ 2016-10-08 23:01 Colve 阅读(653) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Object类是Unity中所有对象的基类。 Object类实例方法 GetInstanceID方法:Object对象ID 基本语法 public int GetInstanceID(); 功能说明 此方法用来返回Object对象的实例化ID。说明如下: 1.每个Object对象的实例、Object 阅读全文
posted @ 2016-10-08 21:53 Colve 阅读(1355) 评论(0) 推荐(0) 编辑