按键长按短按

长按是在短按的基础上,以一个很短的时间(10ms)再次判断按键是否片于按下状态,当达到一定的时间(1s)后,按键还处于按下状态,说明是长按状态,结合上一节的短按,下面实现一个从0-99的累加,短按时一次加1,长按后,进入快速累加的过程,同时使用了定时器来定时刷新数码管,在Display的处理上就和之前的不同,原来在Display里通过循环刷新每个数码管的显示,现在放到了定时器定时触发的事件里,设置定时时间为2ms,这2ms只负责刷新共阴极的8位数码的一位,所以需要在定时事件里处理每次刷新不同位置的数码管。

#include <reg52.h>

sbit KeyAdd = P0^0;
sbit LED = P0^1;
sbit LATCH1=P2^2;//段锁存
sbit LATCH2=P2^3;//位锁存

unsigned char code DuanMa[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};// 显示段码值0~9
unsigned char code WeiMa[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//位码
unsigned char TempData[8]; //存储显示值
unsigned char vT = 0;

void Delay(unsigned int t);
void Display(unsigned char Index);
void InitTime0(void);

void main(void)
{
    unsigned char numadd = 0;  // 累加的结果
    unsigned int vExtend = 0;  // 用于判断是否满足长按标准
    LED = 0;
    TempData[0] = DuanMa[0];  
    TempData[1] = DuanMa[0];
    InitTime0();
    while (1)
    {
        if (!KeyAdd)       // 发现按下
        {
            Delay(1500);   // 延时去抖
            if (!KeyAdd)   // 如果还处于按下
            {
                while (!KeyAdd)     //等待弹起
                {
                    Delay(100);     // 延时,这里要短一点,vExtend长些,这样有利于精确的判断是否放开
                    vExtend++;     // 长按计数
                    if (vExtend == 1000)   // 按下时间大约1s认为长按
                    {
                        vExtend = 0;      //清空计数初值
                        while(!KeyAdd)      // 如果按键还处于按下状态,则快速增加
                        {
                            if (numadd == 99)
                                numadd = 0;
                            else
                                numadd++;
                            TempData[0] = DuanMa[numadd / 10];  
                            TempData[1] = DuanMa[numadd % 10];
                            Delay(10000); //延时让数字显示一段时间,否则数字不动直到放开按钮后突然跳变
                        }    
                    }
                }
                vExtend = 0;   //设置初值,为下一次长按做准备
                if (numadd == 99)
                    numadd = 0;
                else
                    numadd++;
                TempData[0] = DuanMa[numadd / 10];  
                TempData[1] = DuanMa[numadd % 10];
            }
        }
    }
}

void Delay(unsigned int t)
{
    while (--t);
}

void Display(unsigned char Index)
{      
    P1 = 0;   //清空数据,防止有交替重影
    LATCH1 = 1;     //段锁存
    LATCH1 = 0;

    P1 = WeiMa[Index]; //取位码 
    LATCH2=1;     //位锁存
    LATCH2=0;

    P1 = TempData[Index]; //取显示数据,段码
    LATCH1=1;     //段锁存
    LATCH1=0;
}

void InitTime0(void)
{
    TMOD = 0x01;
    TH0 = 0xF8;    // 计数初值F830H = 2000 (65536-63536=2000 * 1us = 2ms)
    TL0 = 0x30;
    ET0 = 1;       // EA即IE^1 等于1时申请中断定时器0中断打开
    EA = 1;           // 总中断打开
    TR0 = 1;       // 启动定时器0
}

void MyInterrept(void) interrupt 1
{
    LED = !LED;
    TH0 = 0xF8;          //重新赋值 2ms
    TL0 = 0x30;
     Display(vT);
    vT++;
    if (vT == 8)
      vT = 0;
}

 

posted @ 2014-03-24 22:18  彩蛋  阅读(7132)  评论(0编辑  收藏  举报